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Outil pédagogique

Jeunes Pensées Pixels

Jeunes Pensées Pixels

Ce dossier reprend une partie des activités menées lors du projet "Jeunes, Pensées Pixels » du C-Paje. Il propose des fiches d’activités pour soutenir le développement de la citoyenneté numérique auprès des enfants, des jeunes, des adultes dans les associations et les écoles. 

Il est structuré en deux grands blocs d’activités :
- 6 activités visent à questionner, approfondir, définir les contours de la citoyenneté numérique : Jeu de la ficelle (le plus développé), Théâtre forum, Débat mouvant, Fresque à damiers, Création d’un GIF, Vraie photo fausse info.
- 3 autres activités visent à construire une parole en s’appuyant sur des techniques créatives collectives : Chronophotographie, Jeu vidéo, Mashup.
Toutes les activités sont présentées sous forme de fiches avec différentes indications (âge, durée, matériel, objectifs opérationnels…). Elles ont été conçues, rédigées et expérimentées par les animateurs du C-paje.